OddityQuest是一款能够帮助用户以数字方式找到一些城市中稍显“不正常”事物的一款产品。废弃建筑物、鬼市、跳蚤市场、艺术构筑物、城市涂鸦、特色街巷……它们可能转瞬即逝,也可能一直存在于城市中,等待着人们的发现。

个人项目
2021/08/17-2021/09/11
UI/UX设计
Figma
OddityQuest是一款能够帮助用户以数字方式找到一些城市中稍显“不正常”事物的一款产品。废弃建筑物、鬼市、跳蚤市场、艺术构筑物、城市涂鸦、特色街巷……它们可能转瞬即逝,也可能一直存在于城市中,等待着人们的发现。
我觉得城市里的景观并不只有那些看起来完美的、干净的、不断得到维护的那些事物。工厂、废弃的铁路、跳蚤市场、鬼市、一大片森林、烂尾楼……它们就在我们身边存在,但是往往我们并不知道它们的存在,或者我们选择了忽视它们。
往往我会喜欢科技的、整洁的、充满工业美感的城市景物,但偶尔我也想换换口味,去看看那些野生的、破败的、末世的、异质的,它们也有自己的美。

喜欢找点奇怪事情干的人群,想参与在城市里的“探索”。



















往往我会喜欢科技的、整洁的、充满工业美感的城市景物,但偶尔我也想换换口味,去看看那些野生的、破败的、末世的、异质的,它们也有自己的美。
整个作品做完感觉有点设计不足,本身作品比较简单,整体的用户流程也不复杂,但是细节上还是稍显粗糙。